0.72左右,只要算准这个节点,击败他只是时间问题。
“太细了,对面诺手怕是要气炸。”
“可不是嘛,每次打到第四下就被躲开,换我早就砸键盘了。”
“他也挺悲剧的,怎么总把技能交这么早?高逍每次都能卡进q的内圈。”
“别怪他,玩一个英雄久了总会形成固定习惯。
这次是套路刚好被克制,要是换个对手,指不定就好使了。”
就在这个时候,高逍早早上路插的眼突然有了动静——对面打野石头人正朝这边摸过来。
上次在下面那一波被针对得够呛,这次明显是来找场子的。
现在双方都是五级,但石头人一直在刷野,偶尔蹭兵,经验条八成已经压过高逍一头。
如果没人帮忙,这一波肯定不能硬接。
毕竟剑姬六级前后是最容易以一敌二的存在。
被动触发后的吸血效果能大幅延长赖线时间,关键时刻往往决定胜负。
虽然打算撤,但高逍撤得不太明显。
为了不让石头人起疑,他还故意时不时往前蹭一下,消耗诺手血量,显得毫无退意。
就在他用q贴近诺手的一瞬间,石头人从草丛里慢悠悠走出来。
看到两人准备包夹,高逍反而主动靠近诺手,把自己陷入“险境”。
预判到对方要出钩,他再次完美格挡,反手打出眩晕,立马调头开打。
两个破绽接连击破,诺手虽开出血怒,但高逍已将其斩于剑下。
与此同时,打野龙龟刚清理完下半区的河蟹,飞快赶往中路支援。
滚轮撞上石头人,嘲讽拉满。
高逍此时只剩一丝血,但他一点不慌。
石头人这点血撑不到技能转好,拖都拖死他。
只要q还在冷却,双杀就是板上钉钉的事。
被控住一段时间后,石头人想溜,可龙龟黏得太死,烦都烦死了。
前一个弱点刚消失,另一个弱点从背后浮现,正好面对高逍。
他抓住时机,q技能突进,紧接一记重击,干净利落地收下人头,达成双杀。
“抢我头?”
龙龟当场就不乐意了。
人头让了也无妨,但心里总觉得别扭。
抢?
呵呵。
要不是高逍那残血一直晃悠引诱,石头人会傻乎乎跟你耗这么久?
就你那前期那点输出,单挑确实能赢,可正常人谁会站着跟你对A到底?
算了,跟这种蛮不讲理的家伙多说也没用。
高逍噼里啪啦打了好几行字,最后还是叹了口气,干脆全删了。
这次回城,高逍直接掏了提亚玛特,顺手还带了个小吸血刀。
其实第一件出贪欲剑刃并不划算,但为了线上能站得住脚。